Друзья!
Все серверы остановлены, а это значит, что уже совсем скоро Сталкеры смогут лично ознакомиться со всеми изменениями, которые войдут в сегодняшнее Контентное Обновление!
Также, в честь выхода долгожданного обновления, мы рады поделиться с игроками промокодом, который точно станет приятным дополнением к исследованию Зоны.
Промокод: SO_NEW_YEAR_25
Промокод доступен для активации по 22.12.25, 00:01 (МСК)
Активировать его можно, выбрав соответствующий пункт в меню выбора персонажа.
Также, у всех активных медиа-партнёров в личном кабинете сайта media.stalker.so появились приятные промокоды для розыгрыша среди пользователей!
Приятного чтения и увидимся в обновлении!
Комплекты экипировки – это специальные группы предметов, которые при одновременном ношении дают персонажу дополнительные, часто уникальные бонусы. Чем больше предметов из одного и того же набора будет экипировано, тем больше будет общий бонус и тем сильнее будет персонаж.
Бонусы от надетых предметов суммируются. Это значит, что при экипированных 4 предметах комплекта вы получите бонус как за 2, так и за 4 предмета. При ношении всего комплекта будут получены все три бонуса.
– Добавлен новый комплект экипировки – “Витязь”.

Комплект состоит из шлема, бронежилета, куртки, штанов, перчаток и сапог.
Бонусы комплекта “Витязь”:
Активный навык “Электро-импульс”: Восстанавливает здоровье и выносливость до их максимальных значений. Если в момент активации навыка у персонажа менее 30% здоровья, то он получает дополнительный эффект: снижение входящего урона на 30% в течение 6 секунд. Перезарядка: 7 минут.
Снижается итоговый урон, который персонаж получил бы без эффекта – то есть, показатель защиты от пробития снижает урон раньше, чем это делает эффект активного навыка.
Использование активного навыка требует заряд Батареи “Витязь”.
– Добавлено 25 новых предметов и 7 новых рецептов, связанных с созданием комплекта экипировки “Витязь”. Предметы можно добыть несколькими способами:
– Добавлено новое крупное поселение – Лагерь Атамана.
Отряд Атамана – группа легендарных сталкеров, что изучила таинственную Зону вдоль и поперёк. Теперь же они обосновались на территории бывшей колонии, объявив лагерь свободным для входа и торговли. Помимо исследовательской деятельности, отряд также занимается разработкой особой экипировки, которая способствует выживанию в самых опасных местах.



– Добавлен оружейный станок 5 уровня в лагере Атамана.
– Добавлен новый переход в локацию.
Лифтёр (Везувий, квадрат I9-1) теперь отправляет к Лаптю (Чёрный Лес, квадрат R4-3). Требуемые условия:
Важно: Переход осуществляется лишь в одну сторону.
– Добавлены новые точки появления торфяного паука, ведунов и чёрных бесов.
Событие “Город N” уже в игре! Примите участие в новогодних активностях и получите ценные награды!
– Событие продлится с 16.12.25 по 24.02.26.
– Попасть в Город N можно, обратившись к НИП “Зазывала”, который расположен в следующих поселениях:
– Добавлена новая экспедиция (Подземелье) – “Заснеженный перевал”.
Дед Мороз просит помочь доставить подарки в Город N для хороших сталкеров. Добраться в целости вездеходу постоянно мешают злые бандиты, которые в детстве не получали подарки от Деда, а также мутанты, которые здесь поселились и агрессивно реагируют на шум, создаваемый многочисленными взрывами пиротехники.
– Добавлен новый режим – “Защита Ёлочки”.
Группе из 10 сталкеров необходимо объединить усилия и попытаться защитить Ёлочку от мутантов и животных, а наступающая ночь и крепчающий мороз определённо добавят сложности. Помочь справиться с напастью должны стратегически расставленные турели, которые работают на необычном топливе – Праздничном настроении!
Активные игроки получат свою награду, даже если не справятся со всеми 7 волнами противников. За победу в режиме полагается дополнительная награда.
– Добавлены новые праздничные гранаты.
Четыре варианта гранат в виде новогодних игрушек с уникальными и необычными эффектами. Способы получения:
Время существования предмета: 7 дней.
– Добавлен новый праздничный артефакт “Новогодний проводник”.
Использование: перемещает игрока, у которого находится артефакт, в одно из возможных мест на локации, на которой находится сам игрок. Не осуществляет перемещение между локациями. У каждой локации свой список возможных точек перемещения, с которым можно ознакомиться по нажатию ПКМ по артефакту в инвентаре.
Перезарядка: 10 минут.
Количество использований артефакта – 6.
Счётчик уменьшается после перемещения.
Время существования предмета: 24 часа.
Важно: Артефакт является персональным – его нельзя положить в контейнер артефактов, передать, продать или выбросить, но можно удалить из инвентаря.
“Новогодний проводник” можно получить в качестве награды за ежедневные задания у Болванщика в Городе N.
– Добавлены новые новогодние задания, связанные с культовыми фильмами и мультфильмами.
– Изменён режим “Командный бой снежками”:
– Изменена активность с Ледяным Пауканом. Теперь его можно встретить в рамках события “Ритуальный котёл", которое активируется через подношение определённых праздничных предметов.
– Изменён список наград за конфеты “Белочка” у Джонни.
– Теперь для получения награды в режиме “Пряничное безумие” требуется принести 7 подарков.
– Удалён режим “Куча мала”.
– Убран обмен на конфеты “Белочка” у Менялы.
– Добавлена система опроса игроков.
Периодически игрокам будет предложено пройти небольшой опрос на различные темы за небольшую внутриигровую награду. Это поможет напрямую собирать отзывы игроков на интересующие разработчиков темы и ускорит процесс принятия решений на основе данных.
– Переработано меню модификации экипировки.

Добавлено переключение отображения оружия через соответствующую галочку в меню.
Добавлены шаблоны модификации. Принцип работы:
Немного важных деталей:

– Переработаны шкалы здоровья и выносливости.
Добавлено численное отображение текущего и максимального здоровья, а также скалирование длины шкалы в зависимости от количества показателя. Чем больше у вас максимального здоровья или выносливости, тем длиннее будет сама шкала.

– Добавлено отображение текущего состояния фильтра.


Добавлена возможность переключать отображение между 1 и 3 оружиями. Переключение можно назначить на клавишу в настройках клавиатуры.
– Добавлено отображение переносимого веса.

Отображение можно переключить в настройках интерфейса.
– Изменены панели с именами НИП, иконки взаимодействия возле прицела, а также полоска взаимодействия. Данные изменения служат для приведения интерфейса к одной общей стилистике, а также помогут в его дальнейшем улучшении.

– Добавлена возможность отображать отдельных участников группировки на постоянной основе.
В окне группировки (клавиша [O] по умолчанию) во вкладке “Состав” появилась новая иконка, по нажатию которой возле каждого участника группировки появится место для галочки. Имя каждого участника, отмеченного такой галочкой, будет постоянно отображаться у вас, даже если для всех участников у вас выставлено отображение стандартное или через иконку.
– Добавлена возможность отобразить имена всех участников группировки по нажатию клавиши (сочетание клавиш [ALT + C] по умолчанию).
Эти два изменения помогут игрокам группировок лучше ориентироваться во время активных боевых действий, требующих быстрой реакции.
– Изменено визуальное отображение меток на карте.
– Изменена мини-карта.
– Добавлено отображение места смерти товарищей на карте и мини-карте – в рамках отряда или группировки. Метки участников группировки отображаются только в PVP-зоне. Участников отряда – везде. Данные метки появляются на 20 секунд, а их отображение можно переключить в фильтре меток, что находится в верхнем правом углу карты.
– Добавлен компас. На панели будут отображаться метки отслеживаемых заданий и метка цели, которую можно установить на карте самостоятельно. Видимость компаса переключается в настройках интерфейса.

– Добавлена возможность сворачивать каждое окно с отслеживаемыми заданиями по отдельности.

– Изменено окно 3D-просмотра предметов. Добавлено переключение между оконным и полноэкранным режимами.
– Добавлена возможность переключать вариации меню быстрого доступа: колесо, панель в правом нижнем углу или же оба варианта сразу. Переключение вариантов доступно в настройках интерфейса.
– Визуально изменена панель быстрого доступа.
– Во внутриигровой магазин добавлено 4 варианта передаваемой Премиальной подписки: на 30, 90, 180 и 360 дней.
Передаваемая Премиальная подписка не имеет привязки к персонажу, её можно передать другому игроку через обмен, выставить на продажу через Доску Объявлений и выбросить из инвентаря.

– Добавлена возможность сброса модификации оружия.
– Увеличен базовый темп стрельбы на 10 у следующего оружия:
Изменения связаны с исправлением ошибки, связанной с модификацией темпа стрельбы конкретно у перечисленного оружия.
– Добавлены два новых камуфляжа для модификации экипировки: “Tiger” и “Tiger Stripe”.

– Были заменены следующие предметы, ныне являющиеся не актуальными:
Всплывающее окно про замену предметов появится при первом входе в игру после выхода обновления.
– Изменены защитные показатели противогазов и респираторов:
– Изменена стоимость противогазов и респираторов.
Противогаз ПБФ ЕО-19.
Покупка:
Продажа:
Противогаз ГП-5.
Покупка:
Продажа:
Противогаз РШ-4 с ШМС.
Покупка:
Продажа:
– Перераспределены уровни противогазов и фильтров:
– Теперь на локациях Тунгуска, Караван, Чёрный Лес, Новая Земля, о. Северный и о. Южный не спасают от негативных эффектов противогазы и фильтры ниже 3 уровня.
– Внесены изменения, связанные с временными точками возрождения (кострами) у следующих укрепточек и баз:
Окрестности Любеча.
Базы:
Укрепточки:
Везувий.
Базы:
Укрепточки:
Аэропорт.
Укрепточки:
Тунгуска.
Базы:
Чёрный Лес.
Базы:
Укрепточки:
– Изменены условия создания группировки.
– Изменена стоимости услуг в системе рекрутинга.
– Изменена стоимость приёма в группировку.
– Изменена стоимость повышения уровня группировки.
– Изменено количество ОГ, списываемых ежемесячно.
– Теперь награды за этапы задания “Экспедиция в логово Паукана” находятся в общей награде за задание.
– Теперь образцы, необходимые для задания “Академический сбор анализов” будут собираться в один контейнер, выдаваемый на время прохождения задания.
– Теперь Сеня Сапожников всегда доступен для взаимодействия у базы “Закат”.
– Стас Качинский, а также соответствующие безопасная зона и точка появления в локации Чёрный Лес перемещены из квадрата С2-1 в квадрат C2-3.
– Теперь способ покинуть Любеч с помощью Штакета доступен даже во время прохождения сюжетной главы “Битва за Любеч”.
– Теперь в Окрестностях Любеча можно встретить патрули группировки “СОЮЗ”. Группа из 5 НИП передвигается по главной дороге и может помочь сталкерам в беде с животными и мутантами, а также с ПК-игроками (красное имя персонажа). При нападении со стороны игрока открывают ответный огонь.
– Добавлены контейнеры за успешное прохождение групповых экспедиций (подземелий), из которых с определённым шансом можно получить дополнительную награду.
– Увеличено базовое значение переносимого веса: 33 кг >>> 38 кг.
– Изменена система расчёта веса экипированных предметов. Теперь вес предмета не сокращается вдвое, если он надет на персонаже или находится в руках. Это также решает вопрос, когда у игрока неожиданно прибавляется небольшое количество переносимого веса к текущему значению.
Данное изменение компенсируется повышением базового значения переносимого веса и увеличением дополнительного веса в навыках персонажа.
– Добавлен автобег по нажатию клавиши (по умолчанию [Num Lock]). Клавишу можно назначить самостоятельно в настройках клавиатуры.
– Время возрождения торфяного паука сокращено с 4 - 6 часов до 1.5 - 2.5 часов.
– Добавлено два новых негативных эффекта, которые можно встретить на высокоуровневых локациях:
– Изменены следующие негативные эффекты:
– Добавлены два новых перехода у проводников.
Штурман Лукашин (Тунгуска) теперь отправляет к Александру (Новая Земля, о. Северный). Требуемые условия:
Александр (Новая Земля, о. Северный) теперь отправляет к Штурману Лукашину (Тунгуска). Требуемые условия и варианты перехода:
ИЛИ
ИЛИ
– Изменены следующие навыки развития персонажа:
Ветка “Сталкер”:
Ветка “Боец”:
Ветка “Охотник”:
Важно: В связи с изменениями в навыках персонажа, сами навыки будут сброшены. Это НЕ относится к навыкам группировки.
– Переработано визуальное отображение следующих аномалий:
– В игру была добавлена возможность включения функции отложенного рендеринга, при котором можно использовать большее количество источников света в сценах.
До введения этой технологии в движке существовали существенные ограничения в рамках освещения.
Важно: механика находится в стадии разработки и не отражает финальное качество её работы.
На данном этапе при её включении на некоторых видеокартах может наблюдаться снижение количества кадров.
Для чего нужен отложенный рендеринг?
Отложенный рендеринг - это способ обработки освещения в игре, при котором сначала движок собирает всю информацию о геометрии сцены, а свет рассчитывает уже потом, отдельно.
Для разработчиков это даёт возможность использовать больше динамических источников света без ощутимого падения производительности и упрощённую работу со сложным освещением и эффектами.
Для игроков - более реалистичное и насыщенное освещение, меньше «просадок кадров» при большом количестве огней, вспышек, фонарей и визуально более современная картинка.


Включить отложенный рендеринг можно в настройках игры:
Настройки -> Основные Настройки -> Доп. освещение (экспериментальная)
Мы активно ведём работу над улучшением внутриигрового движка, и с перспективой смотрим на будущие технологические возможности.
– Добавлены оповещения через громкоговорители в Любече. Услышать их можно в 9:00 и 21:00 по внутриигровому времени.
– Добавлено множество звуков интерфейса.
– Переработаны звуки аномалий и их взаимодействия с персонажем.
– Переработаны звуки шагов персонажа.
– Переработаны звуки у падения камня после броска.
– Скорректирована громкость звуков окружения.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением частиц взрыва гранат.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением уровня мастера у Марата Уганды.
– Исправлена ошибка, когда при ходьбе в режиме прицеливания не были слышны шаги персонажа.
– Исправлена ошибка, когда для использования станков на базах требовался аккумулятор.
– Исправлена ошибка, когда в рамках задания “В поисках электродеталей” можно было найти невидимый контейнер.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным расположением охраны на укрепточке “Станция”.
– Исправлена ошибка, связанная с невозможностью завершить задание “Лучшая защита – нападение”.
– Исправлена ошибка, когда после отмены задания “Искажения эфира” временно выдаваемая рация оставалась в инвентаре.
– Исправлена ошибка, когда при попытке оплатить модификацию экипировки не учитывались Талоны модификации, находящиеся в Хранилище аккаунта.
– Исправлена ошибка, когда персонажа без видимой причины перемещало за пределы доступной локации – например, в коридоре бара ЛВЗ.
– Исправлена ошибка, связанная с метками заданий “В трёх соснах”, “Образцы живого происхождения” и “Немножко мародёрства”.
– Исправлена ошибка, когда было невозможно взять задание “Пятак дьявола”.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением режима стрельбы у пистолетов в интерфейсе экипированного оружия.
– Исправлена ошибка, когда при завершении определённых заданий выдавалась репутация некорректных и технических группировок.
– Исправлена ошибка, когда при обмене между игроками не учитывалось максимальное количество ячеек в инвентаре.
– Исправлена ошибка, когда по окончанию диалога с Митрофаном персонаж застревал в барном стуле.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным вариантом предмета “Радиодетали”, который не засчитывался при выполнении заданий. С выходом обновления они будут автоматически заменены на корректную версию.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным описанием навыка “Тяжёлая рана”.
– Исправлена различные ошибки, связанные с использованием станков, принадлежащих сюжетным группировкам.
– Исправлена ошибка, когда при принятии игрока в группировку через систему рекрутинга не учитывалось максимальное количество участников группировки.
– Исправлена ошибка, когда после автоматической модификации оружия с использованием всех расходных предметов оставалось визуальное отображение предмета в соответствующем слоте.
– Исправлена ошибка, когда в процессе модификации оружия в разовом режиме была возможность отменить улучшение.
– Исправлена ошибка, когда при попытке починить всю одежду или почистить всё оружие исчезал курсор.
– Исправлена ошибка, когда при попытке взять задание “Посылка хитреца” в диалоге не сообщалось о том, через какое время задание будет доступно вновь.
– Исправлена ошибка, связанная с некорректным поведением персонажа после открытия некоторых окон интерфейса.
– Исправлена ошибка, когда у некоторых окон, относящихся к системе рекрутинга группировки, отсутствовали рамки.
– Исправлена ошибка, когда сообщение о смене владельца базы появлялось при перетягивании флага без последующей смены владельца.
– Исправлена ошибка, когда при торговле с торговцами базы деньги не начислялись на счёт базы.
– Исправлена ошибка, когда при использовании предметов "Точильный камень", "Набор для чистки оружия", "Набор для пошива одежды", "Набор для ремонта костюмов и противогазов" во внутриигровом чате появлялось ошибочное сообщение о потере предмета.
– Исправлено множество мест в различных локациях и подземельях, где можно получить необоснованное преимущество.
– Исправлены многочисленные визуальные ошибки на локациях.
– Исправлена локализация некоторых предметов, описаний эффектов и диалогов.
– Исправлены различные опечатки в тексте.
С уважением,